HTML5游戏颠覆原生游戏?

html5的诞生,得到了广大开发者和企业的支持,目前随着html5的发展,与原生app的效果越来越接近,所以它真的就可以替代原生APP游戏吗?甚至可以说颠覆原生app游戏吗?其实,html5游戏与原生游戏之间,并不存在所谓的颠覆之论,即使HTML5会发展的比现在好,也将是与原生App各占一部分市场的格局。




A、从用户角度分析:

对于用户而言,游戏时通过什么技术实现的并不重要,不管是html5也好,app也好,还是其他的都无关紧要,这些在用户的意识中根本没有区别。他们所在乎的只是产品的用户体验,那个游戏带来的趣味性更好,那个游戏更具有吸引力,那么它就可以获得成功,因此,从用户的层次分析,并不存在所谓的颠覆概念。

B、从开发者角度分析:

对于开发而言,选择哪种技术进行游戏开发,也取决于想要达到的某种游戏效果,以及自身能力的综合考量,而这就就需要看目前html5游戏引擎是够能够满足开发的需求了。

C、html5游戏开发存在哪些难题?

首先,性能和交互上的问题

html5游戏在技术方面并不完善,还存在很多的诸如机型适配、记载时间等问题,若引擎本身可以解决开发者的底层需求,并且可以将面向用户的体验更加优化,那么内容方面的问题在很大程度上应该会迎刃而解。就手游而言,较近国内外大制作产品涌向市场,游戏品质越来越高,用户体验也越来越好。这种情况下,app与原地踏步的html5游戏相比,两者落差越来越大。

其次,入口不稳定,依赖渠道

html5游戏与手游获取的用户方式不一样,手游可以通过预装和应用商店去获取用户,用户安装了手游后有稳定的入口进去游戏。而由于html5游戏本身并不具有这种特性,需要通过其他方式来进入游戏内,而这样所造成的结果就是HTML5游戏没有一个稳定的入口,对渠道有着很大的依赖性。

再者,国内用户对于HTML5游戏的接纳程度问题

其实,国内很多用户对HTML5游戏的接纳程度并不高,大多数用户都是习惯使用app,由此可见,想要培养用户或许会需要很多的时间。不过,值得庆幸的是主机、端游、手游这几种形态的游戏至今仍是共存的,每个平台都覆盖着不同的用户群体,或是同一群体有着不同需求,HTML5游戏也有可能覆盖着属于自己的群体,他们之间或许并不是零和博弈,也就没有所谓的颠覆可言。

总之,不管任何时候,任何一种技术存在都有其存在的价值,并不存在谁颠覆谁的说法,所以也就不存在html5游戏能够颠覆原生游戏的说法。好了,今天的分享就到这里,若您想要了解更多的,欢迎来我们的官网:http://www.wenshuai.cc/

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